[C++初阶]vector的初步理解

news/2024/7/8 9:14:04 标签: c++, 开发语言, stl

一、标准库中的vector类

1.vector的介绍

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器 和数组一样,vector可采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
2. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小,以增加存储空间。其做法是:分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个代价相对来说高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
3. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
4. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
5. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好 
我们知道STL学习的三步:能用,明理,能扩展,因而我们的学习也是这个流程

2.vector的使用

记住,学stl一定一定要学会看文档,vector文档.vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常

见的接口就可以。

2.1 常用的构造函数

vector();

vector类的默认构造函数,构造一个没有元素的空容器

例如:

void test()
{
	vector<int> v;
}

需要引用头文件vector


vector(size_type n, const value_type& val = value_type());

构造一个vector类对象并用n个val初始化

例如:

void test()
{
	//vector<int> v;
	vector <int> v(5, 0);
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

运行结果:

void test()
{
	//vector<int> v;
	vector <int> v(5, 2);
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

运行结果:


拷贝构造函数

vector(const vector& x);

对于一个已有的vector容器进行拷贝,并生成一个新的容器

例如:

void test()
{
	//vector<int> v;
	vector <int> v1(5, 2);
	vector <int> v2(v1);
	for (auto i : v2)
	{
		cout << i << " ";
	}
}

运行结果:v


使用迭代器的初始化构造

Template<class InputIterator>

vector(InputIterator first, InputIterator last);

例如:

void test()
{
	//vector<int> v;
	vector <int> v1(5, 2);
	//vector <int> v2(v1);
	vector <int> v2(v1.begin(),v1.end()-1);
	for (auto i : v2)
	{
		cout << i << " ";
	}
}

运行结果v:

2.2 容量操作的接口

1.size
size_type size() const;

获取有效元素的个数

例如:

void test()
{
	//vector<int> v;
	vector <int> v1(5, 2);
	//vector <int> v2(v1);
	/*vector <int> v2(v1.begin(),v1.end()-1);*/
	//for (auto i : v2)
	//{
	//	cout << i << " ";
	//}
	cout << v1.size();
}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

运行结果:

2.capacity

获取容量大小

size_type capacity() const;

例如:

void test()
{
	vector <int> v1(5, 2);
	cout << v1.capacity();
}

运行结果:

3.empty

判断容器是否为空

bool empty() const;

例如:

​
void test()
{
	vector <int> v1(5, 2);
	vector <int> v2;
	cout << v1.empty() << endl;
	cout << v2.empty() << endl;
}

​

运行结果:

4.resize
void resize (size_type n, value_type val = value_type());

将有效元素的个数修改为n,并且如果n大于原来的size,多出来的地方用val填充

如果没有给出val,就用0填充

例如:

void test()
{
	vector <int> v;
	cout << v.size() << endl;
	v.resize(20);
	cout << v.size() << endl;
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
	v.resize(30);
	cout << v.size() << endl;
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
	v.resize(10);
	cout << v.size() << endl;
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
}

运行结果:

5.max_size
size_type max_size() const;

返回最大大小

例如:

ps:这里push_back是尾插

void test1()
{
	vector <int> v;
	for (int i = 0; i < 100; i++) 
    v.push_back(i);
	cout << v.size() << endl;
}

运行结果:

6.reserve​​​​​
void reserve (size_type n);

改变容量大小

例如:

void test1()
{
	vector <int> v;
	cout << v.capacity() << endl;
	v.reserve(10);
	cout << v.capacity() << endl;
}

运行结果:

2.3vector的访问及其遍历

1.operator[]
reference operator[] (size_type n);
const_reference operator[] (size_type n) const;

用下标直接访问

例如:

void test()
{
	vector <int> v(5,2);
	cout << v[2] << endl;
}

运行结果:

因此我们也可以通过下标去遍历,这里就不多作演示

2.迭代器

这里大体和string类差不多

iterator begin();

const_iterator begin() const;

iterator end();

const_iterator end() const;

迭代器,用于获取容器中第一个元素的位置和最后一个元素的下一个位置

例如:

​
void test()
{
	vector <int> v = { 1,2,3,4,5,67,8,9,0,1 };
	vector<int>::iterator it = v.begin();
	while (it != v.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
}

​

运行结果:

3.反向迭代器

这个整体和迭代器差不多

reverse_iterator rbegin();

const_reverse_iterator rbegin() const;

reverse_iterator rend();

const_reverse_iterator rend() const;

rbegin获取容器中最后一个元素的位置,rend获取容器中的第一个元素的前一个位置

例如:

​
void test()
{
	vector <int> v = { 1,2,3,4,5,67,8,9,0,1 };
	vector<int>::reverse_iterator rit = v.rbegin();
	while (rit != v.rend())
	{
		cout << *rit << " ";
		++rit;
	}
}

​

运行结果:

4.at
reference at (size_type n);
const_reference at (size_type n) const;

返回容器中位置n处的元素的引用

例如:

void test()
{
	vector <int> v = { 1,2,3,4,5,67,8,9,0,1 };
	cout << v.at(5) << endl;
	for (size_t i=0;i<v.size();++i)
	{
		cout << v.at(i) << " ";
	}
}

运行结果:

5.back
reference back();
const_reference back() const;

返回容器中最后一个元素的引用

例如:

void test()
{
	vector <int> v = { 1,2,3,4,5,67,8,9,0,123 };
	cout << v.back()<< endl;
}

运行结果:

6.front
reference front();
const_reference front() const;

返回容器中第一个元素的引用

例如:

void test()
{
	vector <int> v = { 1,2,3,4,5,67,8,9,0,123 };
	cout << v.front()<< endl;
}

运行结果:

2.4vector的增删查改

1.push_back();
void push_back(const value_type& val);

从容器尾部插入一个元素

例如:

void test()
{
	vector <int> v = { 1,2,3,4,5,67,8,9,0,123 };
	cout << v.back()<< endl;
	v.push_back(99999);
	cout << v.back() << endl;
}

运行结果:

2.pop_back()
void test()
{
	vector <int> v = { 1,2,3,4,5,67,8,9,0,123 };
	cout << v.back()<< endl;
    v.pop_back();
	cout << v.back() << endl;
}

运行结果:

3.find()
template <class InputIterator, class T>

InputIterator find(InputIterator first, InputIterator last, const T& val);

在两个迭代器区间寻找val并返回其所在处的迭代器

例如:

void test2()
{
	vector<int> v = { 1,2,3,4,5,6 };
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
	*it = 30;
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
}

需要注意的是,该函数并非vector的成员函数,是标准库中的函数,多个容器共用该find函数

4.insert()
iterator insert (iterator position, const value_type& val);
void insert (iterator position, size_type n, const value_type& val);

template <class InputIterator>    
void insert (iterator position, InputIterator first, InputIterator last);

在position位置插入元素

例如:

void test2()
{
	vector<int> v = { 1,2,3,4,5,6 };
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
	v.insert(it, 99999);
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
}

运行结果:

5.earse()
iterator erase (iterator position);
iterator erase (iterator first, iterator last);

删除position位置的元素或者 [first,last) 区间的所有元素

例如:

void test2()
{
	vector<int> v = { 1,2,3,4,5,6 };
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
	vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
	v.erase(it);
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
}

运行结果:

6.swap()
void swap (vector& x);

交换两个vector的数据空间

例如:

void test3()
{
	vector<int> v1 = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,0 };
	vector<int> v2 = { 0,9,8,7,6,5,4,3,2,1 };
	v1.swap(v2);
	for (auto i : v1)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
}

运行结果:

7.assign()
template <class InputIterator>  void assign (InputIterator first, InputIterator last);
void assign (size_type n, const value_type& val);

为vector指定新内容,替换其当前内容并修改size

例如:

void test2()
{
	vector<int> v = { 1,2,3,4,5,6 };
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
	v.assign(5, 4);
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << endl;
}

运行结果:

8.clear()
void clear();

从vector中删除所有元素,不改变容量大小

例如:

void test2()
{
	vector<int> v = { 1,2,3,4,5,6 };
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << "size:" << v.size();
	cout << endl;
	v.clear();
	for (auto i : v)
	{
		cout << i << " ";
	}
	cout << "size:" << v.size();
	cout << endl;
}

运行结果:


本篇是对vector的初步理解,我们只需知道会用即可

如有错误,欢迎大家在评论区指出。


http://www.niftyadmin.cn/n/5536984.html

相关文章

超融合服务器挂载硬盘--linux系统

项目中需要增加服务器的硬盘容量&#xff0c;通过超融合挂载了硬盘后&#xff0c;还需要添加到指定的路径下&#xff0c;这里记录一下操作步骤。 一&#xff1a;通过管理界面挂载硬盘 这一步都是界面操作&#xff0c;登录超融合控制云台后&#xff0c;找到对应的服务器&#…

[Day 24] 區塊鏈與人工智能的聯動應用:理論、技術與實踐

AI在自動駕駛中的應用 1. 簡介 自動駕駛技術是現代交通領域的一個革命性進展。通過結合人工智能&#xff08;AI&#xff09;、機器學習&#xff08;ML&#xff09;、深度學習&#xff08;DL&#xff09;和傳感器技術&#xff0c;自動駕駛汽車可以在無人干預的情況下安全駕駛。…

百日筑基第十一天-看看SpringBoot

百日筑基第十一天-看看SpringBoot 创建项目 Spring 官方提供了 Spring Initializr 的方式来创建 Spring Boot 项目。网址如下&#xff1a; https://start.spring.io/ 打开后的界面如下&#xff1a; 可以将 Spring Initializr 看作是 Spring Boot 项目的初始化向导&#xff…

RISC-V的历史与设计理念

指令集是什么&#xff1f; 如果把软件比作螺丝钉&#xff0c;硬件比作螺母&#xff0c;那么指令集架构就是螺丝钉与螺母的蓝图。我们需要根据蓝图设计可以匹配的螺丝钉与螺母。——包云岗老师 RISC-V的起源 以往比较流行的指令集&#xff1a;ARM&#xff0c;MIPS&#xff0c;X…

什么是声明式编程?发展趋势怎么样的?

一、什么是声明式编程&#xff1f; 声明式编程&#xff08;Declarative programming&#xff09;是一种编程范式&#xff0c;与命令式编程相对立。它主要描述目标的性质&#xff0c;让计算机明白目标&#xff0c;而非具体的执行流程。在声明式编程中&#xff0c;开发者只需声明…

UE5 03-物体碰撞检测

在你需要碰撞的物体上添加一个碰撞检测组件 碰撞预设 设置为NoCollision,这样移动过程中就不会有物理碰撞阻挡效果,只负责检测是否碰撞,比较难解释,如果学过Unity的话,可以把它理解成 Collision 为 Trigger -------------------下面这个有点像Unity的OnTriggerEnter,跟OnColli…

Vulnhub靶场DC-5练习

目录 0x00 准备0x01 主机信息收集0x02 站点信息收集0x03 漏洞查找与利用1. 利用burpsuite爆破文件包含的参数2. 文件包含3. nginx日志挂马4. 反弹shell5.漏洞利用和提权 0x04 总结 0x00 准备 下载链接&#xff1a;https://download.vulnhub.com/dc/DC-5.zip 介绍&#xff1a; …

软件测试最全面试题及答案整理(2024最新版)

1、你的测试职业发展是什么? 测试经验越多&#xff0c;测试能力越高。所以我的职业发展是需要时间积累的&#xff0c;一步步向着高级测试工程师奔去。而且我也有初步的职业规划&#xff0c;前3年积累测试经验&#xff0c;按如何做好测试工程师的要点去要求自己&#xff0c;不断…